約 4,147,724 件
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デーモンの角(でーもんのつの) 概要 ラタトスクの騎士に登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士合成 関連リンク関連品 TOSラタトスクの騎士 合成用素材の一種。 デーモン等が落とす。 分類 合成用素材 売値 491 入手方法 拾 クレヴァスの氷穴(ランクS) 落 デーモン(30%)アークデーモン(38%)ヴルーム(48%) 合成 基本素材 他の素材 料金 完成品 コーラルスピナー×1 デーモンの角×2丈夫な骨×1 540 デーモンスピナー ダークガントレット×1 デーモンの角×1デーモンの翼×1ダマスカス×2 2903 ダークパッセージ 良質の石材×1 デーモンの角×1角笛×1賢者の石×1 8194 カオスロード ▲ 関連リンク 関連品
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デーモン・スモーク ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 能力 カードネーム 種族 文明 コスト 攻撃力 レア度 デーモン・スモーク 呪文 闇 4 呪文 コモン ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 効果 バトルゾーンにある相手のタップされていないモンスターを1体選び、持ち主の負けゾーンに置く。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長所 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 短所
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クレリックデーモンシーカー 最終job補正 STR 7 , AGI 8 , VIT 7 , INT 12 , DEX 9 , LUK 2 主なステ振り(自分の好みに合わせてどうぞ) I-D V型 一般的なタイプ。取得スキルは支援メインか攻撃メインにするかはお好みで クレリック・デーモンシーカーお勧め装備 イグドラシルの枝 各種回復魔法の威力があがり、VITも+5される。クレリック版治癒の杖 支援向け デーモンフィアー 片手杖としてはMATK+20%と高く、オプション・スロットとも優秀 攻撃向け カデュケウス 言わずと知れたこの鯖オリジナルの万能杖 詠唱・ディレイ軽減に一定時間MDEF無視がついてるのでグラダリス以外の攻撃・支援魔法を使うときに便利 こちらは支援・攻撃メインともにどちらも使える スキルの前提はアコライトスキルが多く、転職後のポイントをつぎ込むことになる。 よく考えて振ろう。 ☆スキル雑感☆ ~クレリックスキル~ ◎セイントクロス クレリック時代に追加される唯一の攻撃魔法。威力もそこそこありあると便利 ◎スローコラール 画面全体速度減少 あれば便利。でも無くても特に困らないスキル ◎リジェネイション 持続時間1分程度。SHIFTを押しながらでないと掛けられない ◎ディバインウェポン 不死属性及び悪魔種族に対し強いが、必要媒体が聖水3本と多く効果時間も短い為気軽には使いづらい スキル射程がとても短く、かける相手に隣接していないと使えない 効果は約1分半、またこれもSHIFTを押しながらでないと掛けられない ◎リチェルカーレ 範囲が画面全体(29*29?)のブレッシング。ディレイが長くブレッシングを個別に掛けるほうが早いかも ◎カンツォーネ 範囲が画面全体(29*29?)の速度増加。ディレイが長いが速度増加を個別に掛けるよりよっぽど早い ◎マグニフィカート プリーストと同じもの エンジェラスLv1が前提 ◎レックスディビーナ プリーストと同じもの ルアフLv1が前提 ◎ターンアンデット プリーストと同じもの ヒールLv10、ワープポータルLv4が前提 ◎レックスエーテルナ プリーストと同じもの レックスデビーナLv3が前提 ◎マグヌスエクソシズム プリーストと同じもの ターンアンデットLv5が前提 ◎サンクチュアリ プリーストと同じもの。なぜかオフィシャルには載っていない ヒールLv5が前提 ~デーモンシーカースキル~ ◎ヒーリングソング 範囲が画面全体(29*29?)のヒール。不死属性の味方にも効果があるが 回復量を上げられる装備がイグドラシルの枝ぐらいしかない ディレイがそこそこ長く連打できない為、複数のPTMを回復させたい時はサンクに劣る ◎バトルソング 詠唱がなくディレイもほとんどないため気軽に使いやすいが、消費SPが高く多用するとSPが尽きやすい プリのIMの効果が倍になりHITもプラスされてPTM全員にかかると思えばかなり強いスキルか ◎キュアーソング 可視範囲内のPTM全員にかかる治癒魔法。詠唱なし・必要スキルP・性能ともに優秀なのでPTプレイが多い人は取ると便利 ◎ガードソング デーモンシーカー唯一の防御スキル。効果はPTM全員にキリエのため主にハイプリがいないときに使用される バリアの耐久度及び防御回数はガードソングのLvによって異なる(Lv毎の違いはキリエと同じ) ◎アストラルレイ 聖属性版JT。連打回数がスキルLv+2だがノックバックは無し ディレイがない単体攻撃スキル。DEX150で無詠唱無ディレイになるが… ◎グラダリス 平たく言えば聖属性版アシッドデモンストレーション。聖属性遠距離物理攻撃 ADSと似ているが、武器や鎧の破壊効果はない。またPCに対してはダメージが減少する模様 ダメージに影響する敵のステはVITでなくINTである事に注意 触媒の調達がかなり面倒だが、特化装備(INT極)にすれば聖属性の効く敵に対してかなりのダメージが期待できる ニューマ・ディフェンダー・ストーンスキンを使う敵には弱いので注意 取得時、前提スキルにアコのクエストスキル(ホーリーライト)があるのにも注意 ダメージ計算がADS型なので武器の特化c等は乗りません ◎リザレクション プリーストと同じもの。オフィシャルではクレリックスキルとなっているが デーモンシーカーにならないとリストに載らず、取得できない
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デーモン聖典をお気に入りに追加 情報1課 <デーモン聖典> #bf 外部リンク課 <デーモン聖典> ウィキペディア(Wikipedia) - デーモン聖典 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <デーモン聖典> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <デーモン聖典> #blogsearch2 成分解析課 <デーモン聖典> デーモン聖典の67%は食塩で出来ています。デーモン聖典の19%はビタミンで出来ています。デーモン聖典の7%は着色料で出来ています。デーモン聖典の6%は汗と涙(化合物)で出来ています。デーモン聖典の1%は魔法で出来ています。 報道課 <デーモン聖典> “地獄の大魔王”ダミアン浜田陛下が率いるD.H.C.、新たな聖典と初ワンマンが決定 - 音楽ナタリー 【YFM 夕刊フジMusic】聖飢魔Ⅱの創始者・ダミアン浜田陛下インタビュー後編 次なる野望は『悪魔の聖典』3&4作目 『真・聖魔伝』デーモン閣下と3日間熱談 - ZAKZAK 情報3課 <デーモン聖典> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ デーモン聖典 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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通常モンスター 星2/地属性/獣族/攻 400/守 600 悪魔のツノと翼を持つビーバー。どんぐりを投げつけて攻撃する。 今では絶版となって非常に手に入りにくいカードであるが中々に侮れないカードである まず目が行くのがこの恵まれた属性である地属性であるがゆえに地属性専用のフィールド魔法をすべて受けることができる 装備カードを複数装備させてフィールドに展開するだけで抑止力となり得るのである。 また巨大ネズミでサーチできる上に手札に余ってしまったとしても手札コストにすれば良く墓地のデーモンビーバーは除外することでギガンテスやタイタンを特殊召還できるので無駄が無い 第二に恐ろしいのはその種族である 星が2で獣属、つまりレスキューキャットによる大量展開を行えるのである ベルンといっしょに特殊召還してナチュビを出してしまえば相手の魔法をロックできる上墓地に送られたデーモンビーバーは前述のような使い方もできる それだけでは無い、このカードは「デーモン」を冠しているので堕落が使えるのである レスキューキャットで容易に召還できその時堕落を使えばモンスターのコントロールが奪える モンスターのコントロールを奪う魔法カードは軒並み禁止や制限にされているのでこの強さが窺い知れるだろう また通常モンスターということもありジャスティブレイクで擬似ミラーフォースまで出来るのである 他にもレスキューキャットで展開したあと戦線復活の代償を使えばまたレスキューキャットが出てくるのだ これは最盛期の猫シンクロを髣髴とさせる またこの低ステータスを利用して強制転移でコントロールを移して殴ればゴーズの心配も無くライフアドバンテージを得ることまで出来るのである これだけ汎用性が高いカードではあるが何分絶版のため入手が非常に難しい これは環境を左右するパワーカードでも有り得るのだ 3スレ目 49 名無しプレーヤー@手札いっぱい 2009/09/24(木) 18 27 46 ID OrCuxx6x0 Tag:【デーモン】 正当評価
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登録日:2017/04/16 Sun 18 49 05 更新日:2024/05/05 Sun 16 38 43 所要時間:約4ターンで読めます ▽タグ一覧 アストロン クイズRPGRPG抜き コロプラ スキル 無敵 魔法使いと黒猫のウィズ 黒ウィズ 黒猫のウィズ 概要 2016/9/16に魔法使いと黒猫のウィズに実装されたスキル。 発動すれば一定ターン動けなくなる(*1)があらゆる体力変化と後述の「のろい」以外の状態異常を無効化する。 ドラクエのアストロンと言えば分るだろうか。 このスキルを持っている精霊は 元祖であり高い耐久力を誇るレベッカ ヒーラー並に体力が高く攻撃力も申し分ないが、10チェインまで使い物にならないイケル アンサースキル(*2)をコピーできるが、攻撃力が低すぎるシミラル 唯一のイベントボス精霊オルタメア がいる。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- さて、重要なことを言い忘れていた。 このゲームではスキルは基本的には1ターンに一度問題を解くことで1溜まる。 それを踏まえて表を見てもらおう。 精霊 初回の発動ターン 以降の発動ターン 持続ターン レベッカ 4 7 3 シミラル 4 7 3 イケル 4 7 3 オルタメア 4 7 4 ………おわかりいただけただろうか 唯一の配布精霊であるオルタメアが一番持続ターンが長く、かつイベントボスなので誰でも2体以上手に入れることができるので(*3)、 4回答える ↓ オルタメア一体目のスキル発動 ↓ 4回答える ↓ オルタメア二体目のスキル発動 ↓ 4回答える ↓ ずっと俺のターン! ただ、途中で攻撃スキルを使わなければ千日手に陥る。 オルタメアと相性がいい精霊 ★はイベント精霊 ★ありうべからざる狂夢 オプスクルム 8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、30ターン敵全体に毒65000ダメージを与える。 狂夢の結晶〈オプスクルム〉(*4)を装着すると合計ダメージは210万にもなり、ラスボスすら沈む。 もっとも相性がいいといっても過言ではない。 黄昏メアレス2二人協力プレイでドロップした。 ★人類に打つ手なし 第4形態 1ターン溜めた後、敵全体へ、さらに20ターンの間、攻撃力の二倍の火属性ダメージ 一撃目以降はスキル反射を無視する。 倍率は心もとないが、秘技の大結晶〈残滅大魔術〉でなんとかなる。 シン・ゴジラコラボで10000ポイントで手に入った。 ★リリカルゴッド T.W.マドロック 4ターンの間、味方全体を徐々に回復し(15%)、味方の攻撃力をアップ(100%)。 発動中はマドロックは行動不可になる。 序盤はこれに耐久力を任せられる。 八百万Z大魔道杯で45000ポイントで手に入った。 心竜天翔 アデレード・シラー 4ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(700%)、さらに10ターンの間、火属性のダメージ(700%) オプスクルムのできない「バトルをまたいだダメージ」をあたえることができる。 炎の絆 アデレード・シラー スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(2000%) ★ピュアハザード ぺオルタンω スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(4000%) 上記アデレードよりもターン数は掛かるが、その分ダメージは倍。 アイドルωキャッツ!の超高難度クエストで入手できた。 乾杯 ディートリヒ ヴィルフリート 2ターン後に雑魚は死ぬ。 鉄壁・極の性質によりnターンなぞ無視できる。 塵芥を焼き払う死神 メイフウ 2回目以降は2ターンでスキルのコピーができるため、解除されても立て直しができる。 攻撃力が高いため攻撃スキルをコピーしてもよい。 実はスキルが初ターンから使えるならシミラルとメイフウでもループできる まあ、スキル反射無視ができるならHPを消費したり、全員行動不可にならなければなんでもいい。 しばらくの間新規の鉄壁・極持ちは登場していなかったが、第二のイベントボスのインゴットソフィが登場。 こちらもオルタメアと同じ発動ターン数&持続ターン数で、2体以上のループが可能。 ガチャ産の精霊では、レベッカが更なるL進化を果たし、初回2ターン、以降5ターンに周期が早められた。 弱点 少なからず弱点はある。 まずは、全バフを解除し、ステータスを下げる「のろい」。 この行動は鉄壁・極も例外ではない。 二つ目に「スキルディスチャージ」。 2ターン以上のものを食らえばループは崩壊する。 三つ目に「多色問題」。 スキルが使えないため見破りも使えない。 全部苦手ジャンルで正解率50%以下のときでも解かなきゃいけない。 四つ目に「防御貫通攻撃」。 ガードやダメージブロックを無視してダメージを与えるこの攻撃は、鉄壁・極も無視してくる。 鉄壁状態では回復ができないため、繰り返し受けるとHPが減り続けてしまう。 最後に「アイコン」。 検索するとわかるように、アイコンが遺影になる。 追記・修正は、鉄壁が解けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実装された時期が未来になってるぞ… -- 名無しさん (2017-04-16 20 35 15) 鉄壁を無視する防御貫通攻撃というのも出たけど今後増えるのだろうか -- 名無しさん (2017-04-17 22 16 27) アイコンが遺影で不覚にも吹いた いやその通りだけどwww -- 名無しさん (2017-04-18 20 01 58) 名前 コメント
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[部分編集] デーモンアクス A(街) 鉱石36000 クリティカル率24%UP Aランクの最強の斧。クリティカル率がいっぱい増える。 運用値をそこそこ稼いだ技巧であればかなりの大ダメージを期待できるが、グレートソードを越えるのはかなりの運用値が必要で現実的ではない。 ゴーレムに対して130ほどの運用値を出せるなら悪くないと言った所。 しかしクリティカルが出るとGシールドに引っかかるのでグレートソードかフェアリーブーツで良いかもしれない。 包囲の起動部隊に持たせる装備の第一候補。正義のタロットか運命の輪のタロットと組み合わせたクリティカル包囲はかなり強烈。 名前
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登録日:2011/01/05(水) 20 17 04 更新日:2023/09/17 Sun 02 55 06 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 F1 アロウズ イギリス ウィリアムズ ジョーダン ダンディ デーモン・ヒル ブラバム モータースポーツ レーシングドライバー ワールドチャンピオン 悪魔の丘 苦労人 英国紳士 過小評価 デーモン・ヒル(Damon Graham Devereux Hill)はイギリス・ロンドン出身の元レーシングドライバー。1996年F1選手権ワールドチャンピオン。名前の発音は「デイモン」が一番近いが一般的には「デーモン」が浸透しておりこちらでは後者で記する。 チーム遍歴 1992 ブラバム 1993〜1996 ウィリアムズ 1997 アロウズ 1998〜1999 ジョーダン 経歴 F1デビュー以前 3度のワールドチャンピオンに輝いた、グラハム・ヒルを父に持つ。年少期こそ裕福な生活だったが、父グラハムがヘリコプターの事故で他界後、同乗者への遺族への補償金支払いの為にヒル家は一転して極貧生活になり、バイク便で家計を稼ぐなどして母ベティを支えるなど、若くして苦労を重ねる。 二輪モータースポーツをした後、四輪モータースポーツに転身。当時25歳という遅咲きのデビュー(父グラハムも28歳の遅咲き)、だが周りから常にワールドチャンピオンの息子と言われ続けるなど過度な重圧にさらされる事になり、F3や国際F3000では目立つ成績を納めないでいた。 F1デビュー 1991年からウィリアムズのテストドライバーに就き、1992年もその役目を続投するかたわら、ブラバムのドライバーとして契約する。しかしブラバムチームの財政状態は既に末期的。風前の灯となっていたチームの戦闘力に期待できるはずもなく、予選落ちの連続。 母国イギリスGPとハンガリーGPで予選通過、決勝完走を果たすに留まる。名前繋がりでロックバンド聖飢魔Ⅱがスポンサーに着いた事もある。 ウイリアムズ時代 1993年、ウイリアムズはエースドライバーのマンセルの引退し、セカンドドライバーであるパトレーゼもベネトンへ移籍。代わりに、エースドライバーとして一年のブランクを置いたアラン・プロストが加入し、ヒルはそのチームメイトとなる。 ほぼルーキーとしてのシーズンスタートだったせいか、プロストは勿論の事、アイルトン・セナやミハエル・シューマッハの後塵に着く事も多々あった。 それでもレースを重ねるに連れてドライビングミスも減っていったが、イギリスGPではトップを走りながらエンジントラブルに泣き、ドイツGPではこれまたトップを走りながらも残り2周でタイヤのパンクで勝機を失うなど、今度は運がついてきてくれなかった。 しかし、ハンガリーGPで初優勝。その後、ベルギー、イタリアと三連勝を遂げ、最終的にはランキング3位。トップドライバーへの成長の可能性を見せた。 1994年もウイリアムズに残留。しかしプロストの引退により、チームメイトはセナに変わった。 セナは3度のワールドチャンピオン。当然エースドライバー扱いであり、ヒルはこの年もナンバー2ドライバーのままシーズンを過ごすはずだった。 ところが、この年の第3戦サンマリノGPでセナはマシントラブルから大きなクラッシュを起こし、帰らぬ人となってしまう。これにより、ヒルは急遽エースとしてチームを牽引する立場となる。 当初はチャンピオンシップをリードしていたシューマッハ&ベネトンに付いて行けないでいたが、ベネトンのレギュレーション違反からシューマッハが2レースで失格に。 これに付随して、シューマッハは更に2レース出走停止処分となり、実質4レースをノーポイントで終えることとなった。 この4レース全てで優勝したヒルは一気にポイントを稼ぎ、シューマッハとタイトル争いを演じる。 最終戦オーストラリアGPを前にして、ランキング1位のシューマッハと2位のヒルは1ポイント差。 レースはトップのシューマッハをヒルが追いかける展開に。そんな中、シューマッハがコースアウト。そのときコンクリートの壁に接触してコースに復帰。コースアウトから復帰したシューマッハをヒルは抜きにかかるが2台は接触。シューマッハはその場でマシンを止めてリタイア。ヒルは走り続けるが接触でサスペンションアームが折れてしまい、ピットに戻るがクルーにレース続行は不可能と判断されリタイア。結局、二人ともポイントを加算せずに終わり、シューマッハのチャンピオンが決まった。 シューマッハのマシンはコースアウトした時点で壁と接触してダメージを負っており、この時点でヒルに抜かれるのは時間の問題だった。結果、追い抜きを早まったヒルは、みすみすチャンピオンを逃す結果に終わってしまった。(*1) 1995年もウィリアムズに残留。シューマッハとチャンピオンを争うシーズンになる。しかし、戦略の甘さや、シューマッハとの個人的確執からかミスを多発。ランキング2位を獲得するものの、チャンピオンを獲得したシューマッハが9勝をあげて102ポイントを稼いだのに対して、ヒルは4勝して69ポイントを稼ぐにとどまる。マシンの戦闘力そのものはウイリアムズがベネトンより上だと評する声が多くあったにも関わらず、ヒルとウイリアムズは、シューマッハとベネトンに完敗してしまった。 紆余曲折があったものの1996年もウィリアムズに残留することが決定。この年のヒルは前年から大きく進歩したところを見せた。 何より大きかったのは、シューマッハがフェラーリに移籍したこと。 フェラーリと言えば老舗のトップチームであるが、この時のマシンはチャンピオンレベルにはなく、特に信頼性が明らかに不足していた。 そのため序盤は完走すらなかなかできずに大苦戦。結局シューマッハは1年間で3勝をあげるに留まった。 それ以前の3年間でフェラーリは2勝しかあげていなかったことを考えれば、シューマッハの手腕は流石だと褒めるべきなのだが、それでもチャンピオンシップを争うには程遠かったのである。 ヒルのチームメイトは、これまた二世ドライバーのジャック・ヴィルヌーヴ。彼が良い刺激となったのか、これまでのミスや詰めの甘さが無くなり、序盤からドライバーズランキングを首位に着く。 しかし、シーズンが進むにつれ、ヴィルヌーヴの調子は右肩上がりで、優勝を繰り返してヒルとチャンピオン争いを繰り広げた。 しかし、そんな裏でウイリアムズはシーズン途中で驚きの発表をおこなう。なんと、ウィリアムズはヒルをこの年限りで解雇することを決めてしまったのだ。 この裏には実はウイリアムズにエンジンを供給しているルノーは1997年限りでF1撤退を決めてたことが絡んでいたと言われている。ウイリアムズはルノーの代わりとなるワークスエンジンを探す必要に迫られた。そこで、BMWとの契約を考えていたのだが、BMW がドイツ人ドライバーの起用を条件としてきたため、ドイツ人ドライバーの起用に迫られたとの説が有力である。実際、翌年加入が決まったのは、ザウバーで走っていたドイツ人のハインツ・ハラルド・フレンツェンだった。 迎えた最終戦、日本GP(鈴鹿サーキット)ではポールポジションこそヴィルヌーヴが取るものの、決勝のスタートでヴィルヌーヴがミスをし、労せず首位に。終始ミスなくトップのままゴール。これまでの苦労が報われ、F1史上初の親子二代のワールドチャンピオンとなる。 アロウズ~ジョーダン時代 前述の通りウィリアムズから解雇通告を受けていたことからチームを離れざるを得なくなり、翌1997年は中堅以下のアロウズへ移籍。 開幕戦であわや予選落ち寸前、決勝でもフォーメーションラップ中に力無く止まると言うどん底を味わう。 このまま絶望的な年になるかと思われたが、第11戦ハンガリーGPにおいて予選3位に付け、決勝ではフェラーリのシューマッハを追い回しオーバーテイク(追い越し)をしトップに。 レースの大半を支配しあわやチームとエンジンを供給しているヤマハ、この年からタイヤサプライヤーとなるブリヂストンの初優勝となるかと思われたが、残り2周にハイドロリンク系のトラブルからスロットルが戻らなくなっただけでなくギアが3速に固まり急失速、ファイナルラップでヴィルヌーヴにトップを明け渡し2位でフィニッシュしたが、この快挙にファンや関係者の多くを驚かせ「マシン頼みのチャンピオン」という有り難くない評価を一転させた。 また最終戦の予選では途中までトップタイムを出しておりポールポジション獲得かと思われたが、片山右京のスピンを避けた結果わずかに及ばず4位となった。 この予選はポールポジションのヴィルヌーブ、2位のシューマッハ、3位のフレンツェンが1000分の1秒まで同タイムだったことで有名だが、ヒルのタイムは彼ら3人から0.058秒しか離れていなかった。 開幕戦で予選落ち寸前だったマシンが最終戦でポールポジションを争っているなど、誰が想像しただろうか? このパフォーマンスにレース開始前の記者会見でシューマッハは「僕の周りには3台のウィリアムズが居る」と語っていた。 1998年にはジョーダンに移籍。序盤はチームがレギュレーション変更に対応できず苦戦を強いられるが、彼自身の開発力もありマシンは改良に成功。序盤は1桁順位の獲得がやっとだったが、シーズンを折り返した辺りから、入賞を繰り返すようになってく。 第13戦ベルギーGPは豪雨の中スタート。赤旗が出る程のアクシデントが起こるなど大混乱の中、仕切直しのスタートから2位を走行。 だがトップのシューマッハが周回遅れのデビッド・クルサードとクラッシュし代わってトップのままフィニッシュ。久々の優勝で喜びを爆発させる場面も見えた。 また最終戦日本GPは追い上げるシューマッハをブロック、ファイナルラップでウィリアムズのフレンツェンを交わして4位フィニッシュ、ジョーダンを初のコンストラクターズ4位へと導いた。 1999年の。この年のチームメートはハインツ・ハラルド・フレンツェン。奇しくも、ヒルがウイリアムズを離れたときにその後任となったドライバーだった。この年はフレンツェンが2勝をあげてランキング3位へと大躍進した一方で、ヒルはポイント獲得は僅か4戦にとどまり、表彰台はゼロ。地元の第8戦イギリスGP限りで引退と噂されたが、結局最終戦まで出走したもののモチベーションがまるで無いような走りを続けていた。最終戦のリタイア理由は何と戦意喪失という悲しいものであった。しかしジョーダンチームとフレンツェンの活躍にて彼の開発力が貢献していたことは間違いないであろう。 引退後はBRDC(イギリスレーシングドライバークラブ)の会長に就任し、母国グランプリの長期開催の実現などを行った。 【余談】 どのチームメイトとも良好な関係を築いており、特に96年のチームメイト兼ライバルのジャックとは二世ドライバー、音楽が趣味など共通点が多い。 ウイリアムズが突然ヒルを解雇してしまったのは前述の通りだが、これがその後のウイリアムズの不振の発端となったという意見もある。その理由は、ヒルの解雇が「空力の鬼才」と言われたウイリアムズのマシンデザイナーのエイドリアン・ニューウェイが96年シーズン中にマクラーレンへ移籍した原因となってしまったからである。 ニューウェイはウイリアムズの空力性能を洗礼させ、常勝マシンに仕立て上げた功労者であり、当時もウイリアムズのマシン開発における中核を担っていた。 そんなニューウェイだが、実はウイリアムズのドライバー選定に関与できる契約をしていた。 マシンの開発には実際にマシンに乗ってその良し悪しや改善点を正確に指摘できるドライバーが必要不可欠だからである。一方で、ニューウェイはヒルのエンジニアも担当しており、彼の開発ドライバーとしての能力を高く買っていた。 ところが、ウイリアムズ側はニューウェイに話を通さずにヒルを手放すことを決めてしまったのだ。 つまり、ニューウェイはウイリアムズから契約内容を反故にされた上、自分のマシン開発に必要不可欠な人員を勝手に解雇されてしまったのだ。怒りのあまりウイリアムズを出ていくには十分な理由であった。 この2人が去った結果、97年のウィリアムズはチャンピオンを獲得するものの大苦戦を強いられた上、それ以降はチャンピオン争いからどころかレース優勝も遠のくなど低迷。一方でニューウェイが加入したマクラーレンは、98年にミカ・ハッキネンらの活躍でダブルタイトルを獲得した。 後にフランク・ウィリアムズも「二人を手放したのは大きな失敗だった」と述べた。 顔がそっくりと言われたビートルズのジョージ・ハリスンとの仲など、音楽関連の交友が多い。また若いころにはバンドも結成しており特にギターはプロ並みだったといわれる。 史上初の親子チャンピオンのほか、カーナンバー0での優勝や入賞、1995年最終戦と96年開幕戦の2戦連続同一グランプリ(共にオーストラリアだがコースが異なる)優勝といった珍記録を残している。 地毛は白だが現役時代は老けて見られるのを嫌い黒く染めていた。色を戻し年を重ねた現在のルックスはまさに英国紳士に相応しいイケメンダンディである。 2012年ロンドンオリンピックではドイツ代表としてデイモン・ヒルという馬が出場し、団体戦で銀メダルを獲得した。 追記・修正は是方博邦の「HEART OF EARTH」を流しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 都落ち後評価を上げた浪花節のレーサー -- 名無しさん (2013-12-25 00 13 50) 余談ながら、英語で悪魔のデーモンの綴りはDemon(ディーモンと発音する)なので、Damonは別に某悪魔くんの類ではない。 -- 名無しさん (2015-01-18 22 14 01) どのチームメイトとも上手くやってたってのは地味に凄いよなあ。F1のチームメイトなんて仲悪い(悪くなる)のがデフォだと思うけど。 -- 名無しさん (2019-07-06 21 48 38) 名前 コメント
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オカルト 黄道十二宮のデーモン ドイツ人オカルティストハインリヒ・コルネリウス・アグリッパ・フォン・ネッテスハイム?の 著作『オカルト哲学』で紹介された十二人の悪魔。アグリッパは十二体の悪魔をそれぞれ黄道十二宮と 十二種類の宝石に対応させている。さらに数合わせのためか九つの天使の階級に地上での生活で達される 三つの霊的状態を足して十二段階の位階をこしらえ、これに十二悪魔を当て嵌めてもいる。 黄道十二宮 悪魔 宝石 位階 白羊宮 マルキダエル 紅縞瑪瑙 熾天使 金牛宮 アスモデル 紅玉髄 智天使 双子宮 アムプリエル 黄玉 座天使 巨蟹宮 ムリエル 玉髄 主天使 獅子宮 ウェルキエル 碧玉 能天使 処女宮 ハマリエル 緑玉 力天使 天秤宮 ズリエル 緑柱石 権天使 天蠍宮 バルビエル 紫水晶 大天使 人馬宮 アドナキエル 風信子鉱 天使 磨羯宮 ハナエル 緑玉髄 罪なき者 宝瓶宮 ガムビエル 水晶 殉教者 双魚宮 バキエル 青玉 証聖者 参考文献 青土社 フレッド・ディケンズ 悪魔の事典
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概要 【両手剣】?の一種。 悪魔系の魔物にめっぽう強い聖なる大剣 レベル42~ 攻撃力+66 おしゃれさ+8 おもさ+13 あくま系にダメージ+20% 【戦士】【バトルマスター】が装備可能。 職人 【武器鍛冶】?により作成できる。 レッドアイ×1 プラチナこうせき×6 ようせいのひだね×6 せいじゃのはい×1 レシピ【デーモンバスターの本】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは28。 詳細 濃厚なゴールドカラーが特徴の【ドラゴンバスター】?に並ぶ種族特攻両手剣。 本作のオリジナルが多い両手剣だが、これは「いわばドラクエカラーの風来のシ○ン」の「【トルネコ】の大冒険」シリーズからの出演。 Ver1.0から彼の登場フラグが張られていたことになる…?